AMD: Продажі PlayStation 4 і Xbox One збільшаться в наступному році

sm.microsoft_xbox_one_no_kinect.750
Популярність ігрових консолей нового покоління б’є всі рекорди, що позитивно позначається на доходах розробників ігрових платформ. Оскільки життєвий цикл приставок Microsoft Xbox One і Sony PlayStation 4 далекий від завершення, то продажі даних пристроїв лише зростуть у найближчі роки. Принаймні, в цьому впевнена Lisa Su (Lisa Su), виконавчий директор AMD.

sm.sony_playstation_4.750
Advanced Micro Devices постачає високоінтегровані системи на кристалі для нових приставок Microsoft і Sony, заробляючи на цьому сотні мільйонів доларів щорічно. Хоча подібний бізнес навряд чи приносить істотний прибуток, він вельми стабільний, що є цінним для AMD, чий бізнес на ринку ПК стикається з безліччю викликів. Враховуючи, що PlayStation 4 і Xbox One залишаться на ринку ще багато років, AMD буде отримувати від них вигоду ще досить довго.

«Життєвий цикл ігрових консолей, як правило, від п’яти до семи років, зазвичай ближче до семи», — сказала пані Су на щорічній конференції з технологія, медіа та телекомунікацій інвестиційного банку Credit Suisse. «Пік продажів ігрових приставок — їх третій чи четвертий рік на ринку. Ми вважаємо, що в цьому році було продано більше ігрових приставок, ніж у минулому. З нашої точки зору, у наступному році буде продано ще більше консолей. […] Таким чином, я розглядаю [ринок приставок] як хороший ринок для AMD ».
sm.sony_playstation4_soc_amd_ifixit.750Microsoft не розкриває кількості проданих приставок Xbox One, однак Sony охоче ділиться результатами продажів PlayStation 4. Згідно з даними Sony, з початку цього року було продано 11500000 приставок PS4. Враховуючи майбутній сезон передріздвяних продажів, загальні продажі консолі PS4 за 2015 можуть перевищити 13 млн одиниць.

Продажі приставки Sony PlayStation 3 виросли майже на 30% в четвертому фінансовий рік на ринку (відповідає періоду з 31 березня 2009 по 31 березня 2010) в порівнянні з попереднім — з 10,1 до 13 млн одиниць. Якщо Sony вдасться збільшити продажі PS4 в 2016 на ту ж величину, то компанія може поставити в 16-17 млн ​​таких консолей в наступному році, що є відмінною новиною для AMD.

Варто відзначити, що крім прямої, AMD витягує і непряму вигоду з поставок гібридних процесорів для ігрових консолей. Завдяки використанню графічної архітектури GCN приставками Xbox One і PlayStation 4 розробники ігор оптимізують свої додатки саме під GCN. Всі сучасні графічні процесори AMD також базуються на GCN. У результаті багато крос-платформні гри краще працюють саме на графічних адаптерах AMD Radeon.

Microsoft Xbox 360 і Sony PlayStation 3 залишалися актуальними ігровими приставками вісім і сім років відповідно. Багато хто вважає, що нове покоління ігрових консолей — PS4 і XB1 — не залишиться актуальним настільки ж довго. Як наслідок, найближчим часом AMD належить запропонувати нові рішення для майбутніх консолей Microsoft, Nintendo і Sony. Чи зможе AMD виграти ці контракти, враховуючи, що багато, хто вів переговори не тільки по PS4 і XB1, але і по Xbox 360 і Wii, пішли з компанії? Це покаже тільки час!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *